以下のSwiftファイルをターミナルでswiftcで実行ファイルを指定しコンパイルしたら処理は成功しました。
Xcodeのplaygroundで処理するにはどうしたらいいでしょうか?よろしくお願いします。

Rand.swift

public struct RandGenerator {
    private var rnd: UInt
    init(seed:Int) { rnd = UInt(seed) }
    mutating func random() -> Int {
        rnd = (rnd & 10777) &+ 13577
        return Int(rnd & 0xffff)
    }
    mutating func xrand() -> Int {
        let n = random() & 0x07
        return random() >> n
    }
}

Analyzer.swift

func analyzer(_ t: Int) -> [(String, Int)] {
    let elems = ["努力", "怠惰", "幸運", "打算", "誤", "根性", "徹夜", "信念", "博愛", "疲労", "勤勉", "不安"]
    var rnd = RandGenerator(seed: t) // 乱数の初期化
    var score = [Int]()
    for _ in 0 ..< elems.count { score.append(rnd.xrand()) }
    let tops = zip(elems, score).sorted{ $0.1 > $1.1 }.prefix(5)
    let total = Double(tops.reduce(0){ $0 + $1.1 })
    return tops.map{ ($0.0, Int(Double($0.1 * 100) / total + 0.5)) }
}

Main.swift

print("あなたの名前: ", terminator:"")
if let name = readLine() {
    let v = Int(name.utf16.reduce(UInt16(0), &+))
    print("\(name)さんのプログラムは、")
    for (elm, val) in analyzer(v) {
        print(" \(elm):\(val)%", terminator:"")
    }
    print(" 出てきています。")
}