■環境
Mac/High Sierra 10.13.6/swift4.2/xcode 10.0

iosアプリで音を取得して解析することを繰り返すアプリを作成しようと思い、
https://qiita.com/a_jike/items/68dd13879f9df5b2b7a2
上記urlサイトを参考にさせていただきました。
そこのサイトに著者のGitHub上のコードが公開されておりました。下記のURLです。
https://github.com/atsushijike/AudioService

そこでこのソースの動作確認をしようとしたのですが、
AudioServiceクラスのdeinit内にリソース解放のための
buffer.deallocate()が記述されています。

deinit{
    buffer.deallocate()
}

しかし、動かしてみると
error for object 0x11a94f000: pointer being freed was not allocated
というメッセージが出ました。

試しにbuffer.deallocate()を消してみると通りましたが、bufferが解放されていないのでは無いかと思います。
しっかりと解放する方法を知りたいのですが、調べてもなかなか見つけることができませんでした。
解決のためご助言賜りたいです。