簡単なTCPクライアントを自ポート固定で作成しようと思っています。ですが、クライアントからコネクションをクローズすると、次に接続する際に数分待たなければ通信しません。TIME_WAITが関係していることまではわかったので、以下のサイトを参考にSO_REUSEADDRオプションを設定することにしました。ですが、それでも問題は解決されませんでした。一体何が悪いのでしょうか。

以下にサンプルコードを示します。一回目のループではコネクションが成功し、アクティブクローズした後の二回目はconnect()で失敗します。

#include <stdio.h>
#include <winsock2.h>

int communicate(char *deststr, int dstport, int srcport) {
    struct sockaddr_in client;
    struct sockaddr_in server;
    SOCKET sock;
    int ret;
    BOOL yes = 1;
    char inbuf[2048];

    sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    // SO_REUSEADDR を ON にする
    setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (const char *)&yes, sizeof(yes));

    // サーバー側のアドレスとポートを指定する
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(dstport);
    server.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(deststr);

    // クライアント側のポートを固定にする
    client.sin_family = AF_INET;
    client.sin_port = htons(srcport);
    client.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;

    // ソケットをバインドする。ここではエラーは起こらない。
    ret = bind(sock, (struct sockaddr *)&client, sizeof(client));
    if (ret) {
        closesocket(sock);
        printf("bind error : %X\n", ret);
        return ret;
    }

    // ここでエラーが発生。エラーコードはFFFFFFFF
    ret = connect(sock, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));
    if (ret) {
        closesocket(sock);
        printf("connect error : %X\n", ret);
        return ret;
    } else {
        closesocket(sock);
        printf("returned communicate()\n");
        return ret;
    }
}

// 指定のアドレス、ポートに接続し、接続できたらすぐさま切断し、次のコネクションを張る
int main(int argc, char *argv[]) {
    WSADATA wsaData;

    WSAStartup(MAKEWORD(2,0), &wsaData);

    while(1) {
        int ret = communicate("192.168.0.10", 12345, 23456);
        if(ret) {
            break;
        }
    };

    WSACleanup();

    return 0;
}