Windows Store向けのビルドに関するエラー
Unityを使ってゲームを開発してます。
このたびWindows Store向けにビルドしたところ
The name 'ServicePointManager' does not exist in the current context
というエラーがでました。
ほかのプラットフォームではでなかったです。
調べたところコンパイラーが違うなどの情報がありますが、具体的になにをすればいいのかわかりません。解決方法をおしえてください。
マルチポストです
https://docs.unity3d.com/jp/540/Manual/windowsstore-missingtypes.html
https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/system.net.servicepointmanager(v=vs.110).aspx