解像度を保ったままフルスクリーンで表示する
マルチポスト
Unityで解像度800×600のゲームを作っています。
現在フルスクリーンに対応するため色々やっているのですが,どうしても画像が横に伸びてしまいます。
解像度は保ったまま,余分な部分は黒帯を入れたいです。
どうすれば,比率を保ったままフルスクリーンで表示できるでしょうか?
以下のURLを参考にしたのですが,やはり画像が伸びます。
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2014/12/24/233000
Screen.SetResolution(800, 600, true);
テスト環境はこちらです。
https://drive.google.com/open?id=11RwuILr_rV0VttWp1pwJzEneOK8Nk0bk