マルチポスト
Unityで解像度800×600のゲームを作っています。
現在フルスクリーンに対応するため色々やっているのですが,どうしても画像が横に伸びてしまいます。
解像度は保ったまま,余分な部分は黒帯を入れたいです。
どうすれば,比率を保ったままフルスクリーンで表示できるでしょうか?

以下のURLを参考にしたのですが,やはり画像が伸びます。
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2014/12/24/233000
Screen.SetResolution(800, 600, true);
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以下はCanvasの設定です。
画像の説明をここに入力

テスト環境はこちらです。
https://drive.google.com/open?id=11RwuILr_rV0VttWp1pwJzEneOK8Nk0bk