Unity2D prefabから複製を作る
Unity 5.3
やりたいことは、「プレハブを複製し、表示させる。」
GameObject prefab = (GameObject)Resources.Load ("Prefabs/hoge");
でプレハブを取得するのはわかります。
ついで
Instantiate(prefab, tran.position,Transform.rotation);
をするとエラーがでます。引数の部分が問題かと思い次のようにしても同様です。
Instantiate(prefab, 0,0);
インスタンスを作る、というところからコピーしたものなのに動かないのは何故でしょう。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Start : MonoBehaviour {
// プレハブを取得
GameObject prefab = (GameObject)Resources.Load ("Prefabs/hoge");
//Instantiate(prefab, tran.position,Transform.rotation);
Instantiate(prefab, 0,0);
}
Assets/Script/Start.cs(8,29): error CS1519: Unexpected symbol `0' in class, struct, or interface member declaration
Assets/Script/Start.cs(8,21): error CS1041: Identifier expected