Unity5から、LightMapをbakeするとLightmapSnapshot.assetという LightMap用のファイルが作成されるようになりました。

LightMapの設定や一次データ等が格納されているようなのですが、 ファイルサイズが100Mbを超えてしまう巨大なファイルになります。

結果として、Gitのファイルのサイズ制限にひっかかってしまう事になるため、 LightMapを使ったUnity5のプロジェクトはGitで管理できなくなってしまいました。

皆さんは現状どのように対応していますか? よろしくお願いします。