Unity5.3を使って、AdMobを実装しようと思っています。
iOSデバイスでは上手く機能しているのですが、Androidではコンパイルエラーになってしまいます。

やったことは、
(1) AdMob管理画面からAndroid用のユニットIDを取得して広告を表示したいソースにコピー
(2) AdMob Unityプラグインをプロジェクトにインポート
(3) Android SDKにインストールされているgoogle-play-services_libをAssets/Plugins/Android/配下にコピー

CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.

似たようなエラーについての質問とその回答は幾つか見つけることができましたが、解決には至りませんでした(情報が古いためかもしれません)。

Android上でAdMobを実装するためには、上記の手順以外にも何か必要な点があるのでしょうか?
ご教示いただけると幸いです。

よろしくお願いいたします。