3dsmaxで作ったfbxをUnityで読み込めない。 Apr 25, 2019 ボーン入りアニメーション付きキャラクターモデリングをfbxで保存しても、Unityで読み込んだらぐちゃぐちゃの状態でロードされる。 モーフターゲットでアニメーションを付けたオブジェクトも、読み込んだらアニメーション再生するとぐちゃぐちゃにバグる。けど、Boxなんかの簡単なアニメーションはエラーなく読み込めます。 何が原因でしょうか。初歩的な引っ掛りだと思いますが回答お願いします。