UnityのHDRP/Litシェーダーの特定の機能に関するシェーダーバリアントが分からない
HDRP環境でShaderを変更してマテリアルを色々いじるっていうスクリプトを書いているんですが、
Alpha-Clippingに関するシェーダーバリアントが見つかりません。
また、一度エディタ上から何らかのパラメータをいじらないと、ライティングが変、というより、光を受け付けていないような見た目になってしまいます。
これも恐らく何らかののシェーダーバリアントがオンになっていないのかな...?とは思うのですが、見つかりません。
該当しそうなものは試したのですが、ダメでした。
どれなのか分かる方がいたら教えてほしいです。