Unity公式サイトで「はじめてのUnity」で勉強し始めたものです。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class DangerWall : MonoBehaviour {
    //オブジェクトと接触した時に呼ばれるコールバック 
    void OnCollisionEnter(Collision hit)
    {
        //もし接触したオブジェクトのタグが”Player”の場合 
        if(hit.gameObject.CompareTag("Player")){

            //現在のシーン番号を取得 
            int sceneIndex = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex;

            SceneManager.LoadScene(sceneIndex);
        } 
    }



}

エラーが出るのは

int sceneIndex = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex; 

SceneManager.LoadScene(sceneIndex);

の部分で
「SceneManagerはこのコンテキストに存在しない」
というエラーが出ます。
どこの部分に問題があるのか教えてください!