unity初心者です。
ゲーム中の例えばボス戦前などに、イベントとしてカットシーンを入れたいと思っています。
登場人物のアニメーションやリップシンクなどは、外部ツールで作成済みです。

unityにインポート後に、舞台(背景などを)を設置して、そこで演技をさせたいのですが、
色々調べてもカメラワークの切り替え方法などはCinema Directorなどの有料アセットでどうにか
なりそうですが、肝心のカットシーンの組み込み方法がわからなかったので質問します。

特定の場所にプレイヤーが到着→カットシーンがスタート→終了後に自動的にボス戦や別の場面へ切り替え。
が、必要です。
よろしくお願い致します。。