Nav Mesh Agentの切り替え方法
以下の画像のような状況で,手前の赤四角をクリックすると赤キューブが動かせて,青四角をクリックすると青キューブが動かせるようにしたいです。
赤キューブと青キューブは画面をクリックした時に,クリックした場所に動くように設定しています(Unity本家サイトのマニュアル通りですhttp://docs.unity3d.com/jp/current/Manual/nav-MoveToClickPoint.html)。
using UnityEngine;
public class MoveTo : MonoBehaviour {
NavMeshAgent agent;
void Start() {
agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
}
void Update() {
if (Input.GetMouseButtonDown(0)) {
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition), out hit, 500)) {
agent.destination = hit.point;
}
}
}
}
上のコードに
・現在のプレイヤーを宣言
・クリックしたら現在のプレイヤーを設定
・現在のプレイヤーと自身が等しければ移動
を加えればいけるとは思うのですが,赤四角(Canvasのimage)をクリックした時に上のScript内で設定する方法がわかりません。