unity OnColliderEnter() のオブジェクトの管理について
自分は今までOnColliderEnter()を”スクリプトがアタッチされているオブジェクト”が”その他の何か”に接触した時の挙動に使っていましたが、例えば、ControllerにOnColliderEnter()をアタッチして、”(スクリプトがアタッチされていない)別のオブジェクト”と”(スクリプトがアタッチされていない)さらに別のオブジェクト”が接触する判定って取れたりしますか?
質問がわかりにくくてすみません・・・。
何がしたいかというと、全てControllerのクラスで管理したいときに他オブジェクトのOnColliderEnter()の処理もできるのかどうかが知りたいのです。