初めてUnityでゲームを作ろうとしています。

現在キャラクターの情報をどのように管理するかで躓いています。

  • キャラクターの名前(文字列型)
  • キャッチコピー(文字列型)
  • 紹介文(文字列型)
  • 攻撃力(数値型)
  • HP(数値型)

これらの情報をキャラクターごとに割り当てて管理したいと考えています。
ハードコーディングしてしまうと変更や修正が大変なので、データベースのように管理してそれらに問い合わせる(読み書きする)ような感じにしたいのですが、どのようにすればいいのかわかりません。
そもそもこのやり方が適切なのかどうか判断がつかず悩んでいます。

作ったものはHTML5(WebGL)用に書き出す予定なので、限定されるかもしれませんが何か良い方法があれば教えていただけないでしょうか。