以前までUnityプロジェクトを起動した際に出ていなかった警告が、急に
以下の警告が出るようになってしまい、

Tiled GPU perf. warning: RenderTexture color surface (0x0) was not
cleared/discarded, doing
UnityEditor.DockArea:OnGUI()

実行した場合には、以下の文が表示されUnityごと落ちてしまいます。

The file 'MemoryStream' is corrupted! Remove it and launch unity
again! [Position out of bounds!]

使用しているUnityのバージョンは5.3.1です。
何か良い解決方法がありましたら教えていただけると幸いです。