下記のコードでFirebase RealTimeDataBaseにデータを追加したいと考えております。

2にあたる部分の名前をsendtxの値にして、
sendtxとsendtx1をtext1,text2として、
登録したいと考えております。

しかし、下記のコードで実行しましたが、
データが望む通りに新規登録されませんでした。
どのように記述すれば良いかわかりません。

ご教授のほど、何卒よろしくお願いいたします。

データの構造図は下記の通りです。

また、コードは次の通りです。

import UIKit
import Firebase
import NVActivityIndicatorView

class ViewController2: UIViewController, UITextFieldDelegate {
    @IBOutlet weak var sendtx: UITextField!
    @IBOutlet weak var sendtx1: UITextField!



    @IBOutlet weak var indicator_1: NVActivityIndicatorView!


    @IBAction func theButton(sender: UIButton) {
        var sendarray:[Dictionary<String,String>] = []
        var sendtextArray = ["text1":sendtx.text!,"text2":sendtx1.text!]

        sendtx1.text = ""
        sendtx.text = ""


        addData(text: sendtextArray)
    }

    // データベースへの参照
    let rootRef = Database.database().reference()
    var ref: DatabaseReference!


    // データベースへの参照

    var receiveData: String = ""
    var receiveData2: String = ""


    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        sendtx1.delegate = self
        sendtx.delegate = self


        // Do any additional setup after loading the view.
    }

    //フィールドをタッチした時に、キーボードを閉じる

    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
        sendtx1.resignFirstResponder()
        sendtx.resignFirstResponder()
    }

        func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
            textField.resignFirstResponder()
            return true
        }


    //値を登録する
    func addData(text : Any){

        //delegate
        sendtx1.delegate = self
        sendtx.delegate = self

        //ここの1行を追加
        indicator_1.startAnimating()
        // データベースへの参照
        let rootRef = Database.database().reference()

        //値を追加する階層を設定
        let tittle1: String = sendtx.text!

        //ランダムの数を発生
        let num = arc4random() % 10
        //この部分でうまく代入されない!!
        let conditionRef = rootRef.child("TestApp/\(tittle1)/\(num)\(tittle1)")
        print(conditionRef)
        //値を追加
        conditionRef.setValue(text)


    }

//    //参考までに記載
//    func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool{
//
//        let sendData = ["send1": sendtx.text!, "send2": sendtx1.text!]
//        ref.childByAutoId().setValue(sendData)
//
//        textField.resignFirstResponder()
//        sendtx.text = ""
//        sendtx1.text = ""
//
//        return true
//    }

    //

    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)

        // 子ノード condition への参照
        let conditionRef = rootRef.child("condition")
        // クラウド上で、ノード condition に変更があった場合のコールバック処理
        conditionRef.observe(.value) { (snap: DataSnapshot) in
            print("ノードの値が変わりました!: \((snap.value as AnyObject).description)")
        }
    }

    /*
    // MARK: - Navigation

    // In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
        // Get the new view controller using segue.destination.
        // Pass the selected object to the new view controller.
    }
    */

}