OSXでは問題ないのですがiOS用にソフトを作るとえらーになります。

import UIKit
import Foundation
import RealmSwift
extension String : CollectionType {}

class dic: Object {
    dynamic var ID = 0
    dynamic var yomi = ""
    dynamic var kaomoji = ""
    dynamic var date = NSDate(timeIntervalSince1970: 1)

    override static func primaryKey() -> String? {
        return "ID"
    }
}

class KeyboardViewController: UIInputViewController {
    var DBdir = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory, .UserDomainMask, true)
    var realmPath = (paths[0] as NSString).stringByAppendingPathComponent("Test.realm")

・・・

}

「paths」がエラーの原因のようです。

Use of unresolved identfiler 'paths'

OSXとの違いは

import Cocoa

なんですが、iOSでは「import Cocoa」自体がエラーになります。

解決法を教えていただけると助かります。

よろしくお願いいたします。

追記:
これが答えなのかなぁ?

    let defaultPath = Realm.defaultPath
    let defaultParentPath = defaultPath.stringByDeletingLastPathComponent

    if let v0Path = bundlePath("Test.realm") {
        try! NSFileManager.defaultManager().removeItemAtPath(defaultPath)
        try! NSFileManager.defaultManager().copyItemAtPath(v0Path, toPath: defaultPath)
    }