■バージョン
swift 4

■やりたいこと/質問
MenuPageScene.swift(下記に詳細を記載)にUIButtonを追加したい
現状下記コードでは追加できていない状況です。
追加したいのですが、下記コードに問題があるのか、そのほかの設定等で失念していることがあるのか、swift4ではできないのかがわかりません。
ご回答お待ちしております。
.sksファイルとの連携はできており、MenuPageScene.sksにColor Spriteを
追加するとシミュレータに表示されます。MenuPageScene.sksのCustom Classには
MenuPageSceneを設定しています。

■ファイル構成
MenuPageViewController.swift
MenuPageScene.swift
MenuPageScene.sks:CustomeClassにMenuPageSceneを設定

■ソースコード
MenuPageViewController.swift

import Foundation
import UIKit
import SpriteKit
import GameplayKit

class MenuPageViewController: UIViewController {

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        if let view = self.view as! SKView? {
            // Load the SKScene from 'GameScene.sks'
            if let scene = SKScene(fileNamed: "MenuPageScene") {
                // Set the scale mode to scale to fit the window
                scene.scaleMode = .aspectFill

                // Present the scene
                view.presentScene(scene)
            }

            view.ignoresSiblingOrder = true

            view.showsFPS = true
            view.showsNodeCount = true
        }
    }
・・・以下省略

MenuPageScene.swift

import Foundation
import SpriteKit
import GameplayKit
import UIKit
class MenuPageScene: SKScene{

    let myButton = UIButton()

    @objc func onClickMyButton(sender : UIButton){

        let rect = SKShapeNode(rect: CGRect(origin: CGPoint(x:50.0,y:50.0),size:CGSize(width:50.0,height:50.0)) )
        rect.fillColor = UIColor.red
        //rect.position = CGPointMake(self.frame.midX, self.frame.midY)
        rect.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOf:CGSize(width:50.0,height:50.0))

        self.addChild(rect)

    }

    override func didMove(to view: SKView) {

        // ボタンを生成.
        myButton.backgroundColor = UIColor.red
        myButton.layer.masksToBounds = true
        myButton.setTitle("Add Block", for: UIControlState.normal)
        myButton.setTitleColor(UIColor.white, for: UIControlState.normal)
        myButton.setTitle("Done", for: UIControlState.highlighted)
        myButton.setTitleColor(UIColor.black, for: UIControlState.highlighted)
        myButton.layer.cornerRadius = 20.0
        myButton.layer.position = CGPoint(x: -self.view!.frame.width/4, y:-self.view!.frame.height/4)
        myButton.addTarget(self, action: #selector(onClickMyButton(sender:)), for: .touchUpInside)
        self.view!.addSubview(myButton);
    }
・・・以下省略
}