物理のシミュレートアプリを作成したいのですが、
UISwitchの実装に関して調べてもわかりませんでした。
ディレクトリ/ファイル構成は以下の画像通りです。
ディレクトリ/ファイル構成
■やりたいこと
1.GameViewControllerのUISwitchのBool情報をGameSceneで取得したい
こちらではGameViewControllerのUISwitchのインスタンスをGameSceneクラスで
取得したいのですが、良い例が見つからず困っております。

2.もしくはGameScene内にUISwitchのインスタンスを紐付けたい
GameSceneクラス内にoutletの紐付けを行うとThread 1:signal SIGABRT
が出てしまいます。これはGameViewControllerの下にUISwitchを配置したからだと
思います。
もしGameScene内にUISwitchのインスタンスを紐付けたいとなるとどのような実装になるでしょうか。