Xcode6(Swift)でゲーム系アプリを作る場合、ゲームデータやセーブなどの機能はCoreDtaで作成するのがいいのでしょうか?
それともゲーム系に特化しているSpriteKitやcocos2d-Swiftを使ったほうが楽にできるのでしょうか?