pygameを使用してゲーム制作を始めてみたいと思い、以下のURLを参考にまずはpng画像を
用いたマップの作成からやってみようと思ったのですが、画像のロードがうまく行きません。
参考URL : http://aidiary.hatenablog.com/entry/20080524/1275748651

以下にソースコードとエラーメッセージを記述します。

import pygame
from pygame.locals import *
import sys
import os

SCR_RECT = Rect(0,0,640,480)
ROW,COL = 15,20 # mapsize 10*20マス
GS = 32 # pixelsize
# mapdata
map = [[0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1],
       [1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0],
       [0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1],
       [1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2],
       [2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1],
       [1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2],
       [0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1],
       [1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0],
       [0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1],
       [1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2],
       [2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1],
       [1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2,1,2],
       [0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1],
       [1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0],
       [0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1,0,1]]

def load_image(filename, colorkey=None):
        filename = os.path.join("C:\python_images\フォルダ名", filename)
        try:
                image = pygame.image.load(filename)
        except pygame.error as message:
                print ("Cannot load image:" + filename)
                raise SystemExit(message)
        image = image.convert()
        if colorkey is not None:
                if colorkey is -1:
                        colorkey = image.get_at((0,0))
                image.set_colorkey(colorkey, RLEACCEL)
        return image

def draw_map(screen):
        # map の描画
        for r in range (ROW):
                for c in range(COL):
                        if map[r][c] == 0:
                                screen.blit(tileImg0,(c*GS,r*GS))
                        elif map[r][c] == 1:
                                screen.blit(tileImg1,(c*GS,r*GS))
                        elif map[r][c] == 2:
                                screen.blit(tileImg2,(c*GS,r*GS))

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(SCR_RECT.size)
pygame.display.set_caption("map")

#imageload
tileImg0 = load_image('ファイル名01.png')
tileImg1 = load_image('ファイル名02.png')
tileImg2 = load_image('ファイル名03.png')

while True:
        draw_map(screen)
        pygame.display.update()
        for event in pygame.event.get():
                if event.type == QUIT:
                        sys.exit()
                if event.type == KEYDOWN and event.key == K_ESCAPE:
                        sys.exit()

エラーメッセージ :

Cannot load image:C:\python_images\フォルダ名\ファイル名01.png
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\OWNER\Desktop\プログラム名.py", line 29, in load_image
image = pygame.image.load(filename)
pygame.error

During handling of the above exception, another exception occurred:

Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\OWNER\Desktop\プログラム名.py", line 56, in
tileImg0 = load_image('ファイル名01.png')
File "C:\Users\OWNER\Desktop\プログラム名.py", line 32, in load_image
raise SystemExit(message)
SystemExit

肝心の質問ですが、どうすれば画像をうまく読み込んでマップ描画ができるか解決方法が
分からないので教えていただきたいです。
Pythonでのプログラミング自体も始めて日が浅く、エラーの細かい部分等も理解できない
ような若輩者ですが、回答のほどよろしくお願いします。