現在開発中のプログラムにおいて、SoundDesigner2のファイル「.sd2」を読み込む必要があります。

その中で、リソースフォークに書かれているデータを読み込むために、
以前はTextUtils.hStringHandle GetString(short stringID)を利用していましたが、10.5.sdk からDeprecated になっています。

ヘッダファイルを見ると、以下のような記述があるのですが、CFBundleCopyLocalizedString の使い方がよく分かりません。

 *  Deprecated:
 *    use CFBundleCopyLocalizedString instead.

どなたか、CFBundleCopyLocalizedString の使い方、もしくは、
どんな方法でも構いませんので「.sd2」ファイルのリソースフォークを読み込む方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、教えて頂けないでしょうか。