cocos2dxのJavascipt版でブラウザ上のゲームを製作しています.

SpriteBatchNodeを利用してDraw関数の呼び出し回数を少なくしているのですが,
AndroidやiOSからブラウザを開いてプレイしてみると,
画像は正しく表示されているものの,Draw関数のコール回数がまったく減っていません.

PCからプレイすると意図通りの動作が行われ,Draw関数のコール回数が激減しています.
(約3000→8)

BatchNodeはスマートフォンなどでは利用できないのでしょうか.