Canvasに描画できない領域ができてしまう
GameAppに width 1024, height 768を指定しているのですが、実際に描画すると、width 800ぐらいの辺りまでしか描画できません。
この原因としては何が考えられるでしょうか?
phina.define('MainScene', {
superClass: 'DisplayScene',
init: function () {
this.superInit();
for (var row = 0; row < 32; row++) {
for (var col = 0; col < 48; col++) {
var chipImage = "ground";
if (row % 2 == 0 && col % 2 == 0) {
chipImage = "grassland"
}
this.bg = Sprite(chipImage).addChildTo(this);
this.bg.setPosition(32 * col, 32 * row);
this.bg.origin.set(0, 0);
}
}
},
});
// メイン処理
phina.main(function () {
var app = GameApp({
startLabel: 'main',
width: 1024,
height: 768,
assets: ASSETS
});
app.enableStats();
app.run();
});