Unityでgoogle cardboardを使ったコンテンツを作ろうとしています.
そのためにまずgoogleから提供されているsampleをiphoneで起動しようとしてみたところ,errorが発生しました.
手順は
https://developers.google.com/cardboard/unity/get-started-ios?hl=ja
に書いてある通りに行いました.
ただ「Xcodeでプロジェクトを展開する」の8.で行うLocalizable.stringsを取り込む工程のみ,「[your Unity project]/Assets/Plugins/iOS」内にLocalizable.stringsというファイルがなかったので行えませんでした.

errorは

Undefined symbols for architecture armv7:
"_SecTrustEvaluate", referenced from:
___75-[GTMSessionFetcher URLSession:task:didReceiveChallenge:completionHandler:]_block_invoke651 in libvrunity.a(GTMSessionFetcher.o)
ld: symbol(s) not found for architecture armv7
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

上記の通りです.
このerrorをどう回避したらいいのか全くわかりません.
Localizable.stringsを取り込んでいないから起こるのでしょうか?
それとも何か設定の問題なのでしょうか?
バージョンは
xcode : 7.2.1
iOS : 9.2
Unity : 5.3.1 です.

どうかよろしくお願いします.