iOSバインドライブラリを参照するとiOSアプリが起動できない
ネイティブのSDKをiOSバインドライブラリを介して
Xamarin.iOSプロジェクトで参照して使用したいと考えております。
MacのVisual Studioで
iOSバインドライブラリをビルドし、生成されたDLLを
Xamarin.iOSプロジェクトで参照設定に追加しました。
DLLに含まれるinterfaceをコードを記述してデバッグ実行すると、
起動画面が表示されてすぐにアプリが終了してしまいます。
iOSバインドライブラリでenum型など一部の定義のみでDLLを作成した場合は
アプリが起動できるケースもありますが、
そうでない場合はアプリが終了します。例外も特に発生しません。
どのような対応方法があるかご教授いただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。
開発環境
Windows 10
Visual Studio 2017 15.9.15
Xamarin.iOS and Xamarin.Mac SDK 12.4.0.64
Mac OS Mojave 10.14.6