以下のサイトを参考にネイティブのSDKをiOSバインドライブラリを介して
Xamarin.iOSプロジェクトで参照して使用したいと考えております。

忍者AdMaxでバナー広告を表示する方法 -iOS編-

iOSバインドライブラリプロジェクトにSDKのファイル「○○.a」や必要なクラス(ApiDefinitions.cs,StructsAndEnums.cs)などはサイトの通りに作成し、ビルドは成功するのですが、ビルドして生成されたdllをiOSプロジェクトに参照追加しても、
iOSバインドライブラリに定義されたinterfaceが参照できない状態です。
(名前空間も認識されていないようです。iOSバインドライブラリプロジェクトを参照するのではなくdllを直接参照しても同様でした。)

解決策やヒントになる情報をご教授いただければ幸いです。
よろしくお願いいたします。

開発環境
Windows 10
Visual Studio 2017 15.9.15
Xamarin.iOS and Xamarin.Mac SDK 12.4.0.64

Mac OS Mojave 10.14.6