Unityで面白法人カヤックさんのLobiを使用するとBGMが割れる
Unityで作成したゲームにランキングを導入しようと、面白法人カヤックさんが公開しているLobiを導入してみたのですが、iOSにコンパイルした場合のみBGMが割れたような音?すごくピッチが遅くなったような音になりました。
現在導入しているプラグインをひとつずつ追加していき、確認したのでLobi導入による問題だとは特定したのですが、導入の仕方に問題があって起こった症状なのか、Lobiのバグなのかどちらかわからない状況です。
新しいプロジェクト作ってただBGM流してるだけの最小構成のアプリでもなったので、
Lobiのバグだと思いたいんですが。。。
これ以上どうしたらいいかわからなかったので、質問させていただきました。