現在spritkitでゲームを作っているのですが
登場キャラクターをシュミュレーターで動かしてみようと思ったときに、

consecutive declarations on a line must be separated by

が最後の段に表示されランできません。

今までアプリを作っているときも
たまにこのエラーは表示されていたのですが
気づかないうちに直ってたりします。

何か解決法はあるでしょうか?

import SpriteKit

class GameScene: SKScene {

    struct Constants {
    static let PlayerImages = ["shrimp01","shrimp02","shrimp03","shrimp04","shrimp01","shrimp02","shrimp03","shrimp04"]
     func didMoveToView(view: SKView) {
            }

    /// プレイヤーを構築
    func setupPlayer() {
        // Playerのパラパラアニメーション作成に必要なSKTextureクラスの配列を定義
        var playerTexture = [SKTexture]()

        // パラパラアニメーションに必要な画像を読み込む
        for imageName in Constants.PlayerImages {
            let texture = SKTexture(imageNamed: imageName)
            texture.filteringMode = .Linear
            playerTexture.append(texture)
        }

        // キャラクターのアニメーションをパラパラ漫画のように切り替える
        let playerAnimation = SKAction.animateWithTextures(playerTexture, timePerFrame: 0.2)
        // パラパラアニメーションをループさせる
        let loopAnimation = SKAction.repeatActionForever(playerAnimation)


     func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
       /* Called when a touch begins */

            }

     func update(currentTime: CFTimeInterval) {
        /* Called before each frame is rendered */
    }
}
func setupBackgroundSea() {
    let texure = SKTexture(imageNamed: "background")
    texure.filteringMode = .Nearest


}
}