現在、iOSのアプリを作成していますが、マナーモードでも、音を鳴らす処理で悩んでいます。

Objective-Cだと以下のコードになるかと思いますが

AudioSessionInitialize(NULL, NULL, NULL, NULL);
UInt32 category = kAudioSessionCategory_MediaPlayback;
AudioSessionSetProperty(kAudioSessionProperty_AudioCategory,
                        sizeof(UInt32),
                        &category);
AudioSessionSetActive = true

上記コードを、Swiftに変換する方法がわかりません。
一応、以下のイメージかと考えておりますが、setPropertyのメソッドが存在しないように思われます。

var audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
audioSession.setProperty(・・・・
audioSession.setActive(true, error: nil)

どなたか、アドバイスをお願いできないでしょうか?
何卒よろしくお願いいたします。