プログラム初心者の学生です。

こちらのサイトなどで紹介されているrunActionの種類のようなものがあります。 http://brbranch.jp/blog/201309/cocos2d-x/cocos2d-x_animation2/

私は自分で作ったゲームのSpriteに 上記で紹介されていた 「波紋を広げる」アニメーションをつけたいのですが、 Cocos2d-x(Ver 3.3)に、プログラムを書いても動作が確認できませんでした。

あらかじめCocos2d-xには《CCRipple3D》などは用意されているように見えますが、 別でヘッダーファイルなどを用意しなければいけないのでしょうか? 何か特別な作業などする必要があるのでしょうか?教えてください。