DirectWriteでHello, Worldを表示するプログラムを実行しても何も表示されない
DirectWriteでHello, Worldを表示するプログラムがビルドエラーになる
の続きです。
ビルドエラーは起きなくなったのですが、実行しても何も表示されません。
なぜでしょうか?
デバッグ実行すると、白いWidnowが表示されるだけでHello, Worldが表示されません。
特にエラーも出ておらずWindowを閉じると正常に終了します。
追記
実行している間はカーソルがとても早く切り替わることに気づきました。(waitと普通の形状に1秒間に5~6回切り替わる)
なぜ、このようなことがおこるのでしょうか?
CreateSolidBrushでthisがnullptrであるというエラーを修正したのでMyDWRITE.cppを再掲します。
// MyDWRITE.cpp : アプリケーションのエントリ ポイントを定義します。
//
#include "stdafx.h"
#include "MyDWRITE.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
template <class T> inline void SafeRelease(T **ppT)
{
if (*ppT)
{
(*ppT)->Release();
*ppT = NULL;
}
}
// グローバル変数:
HINSTANCE hInst; // 現在のインターフェイス
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // タイトル バーのテキスト
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // メイン ウィンドウ クラス名
ID2D1HwndRenderTarget *pIRenderTarget;
// このコード モジュールに含まれる関数の宣言を転送します:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
ID2D1Factory *m_pDirect2dFactory;
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// TODO: ここにコードを挿入してください。
// グローバル文字列を初期化しています。
int err = LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadStringW(hInstance, IDC_MYDWRITE, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
// アプリケーションの初期化を実行します:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_MYDWRITE));
MSG msg;
HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
HRESULT hr = CreateRenderTarget(hWnd, m_pDirect2dFactory, pIRenderTarget);
if (!SUCCEEDED(hr)) {
MessageBox(hWnd, L"Hello", L"World", MB_OK);
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
// メイン メッセージ ループ:
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// 関数: MyRegisterClass()
//
// 目的: ウィンドウ クラスを登録します。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEXW wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_MYDWRITE));
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_MYDWRITE);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassExW(&wcex);
}
//
// 関数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目的: インスタンス ハンドルを保存して、メイン ウィンドウを作成します。
//
// コメント:
//
// この関数で、グローバル変数でインスタンス ハンドルを保存し、
// メイン プログラム ウィンドウを作成および表示します。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
hInst = hInstance; // グローバル変数にインスタンス処理を格納します。
return TRUE;
}
//
// 関数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目的: メイン ウィンドウのメッセージを処理します。
//
// WM_COMMAND - アプリケーション メニューの処理
// WM_PAINT - メイン ウィンドウの描画
// WM_DESTROY - 中止メッセージを表示して戻る
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
// 選択されたメニューの解析:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_PAINT:
{
Draw(pIRenderTarget);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// バージョン情報ボックスのメッセージ ハンドラーです。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
追記2
MyDWRITE.h:
#pragma once
#include "resource.h"
#include <d2d1.h>
#include <dwrite.h>
#pragma comment(lib, "d2d1.lib")
#pragma comment(lib, "Dwrite.lib")
HRESULT CreateRenderTarget(HWND hWnd, ID2D1Factory *pDirect2dFactory, ID2D1HwndRenderTarget *&pIRenderTarget) {
HRESULT hr = S_OK;
if (SUCCEEDED(hr)) {
hr = D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED,
&pDirect2dFactory);
}
if (SUCCEEDED(hr)) {
hr = pDirect2dFactory->CreateHwndRenderTarget(D2D1::RenderTargetProperties(),
D2D1::HwndRenderTargetProperties(hWnd),
&pIRenderTarget);
}
return hr;
}
HRESULT Draw(ID2D1HwndRenderTarget *pIRenderTarget) {
// &m_pDirect2dFactory
// &pIRenderTarget
ID2D1SolidColorBrush *pIRedBrush = NULL;
IDWriteTextFormat *pITextFormat = NULL;
IDWriteFactory *pIDWriteFactory = NULL;
HRESULT hr = S_OK;
if (SUCCEEDED(hr)) {
hr = DWriteCreateFactory(DWRITE_FACTORY_TYPE_SHARED,
__uuidof(IDWriteFactory),
reinterpret_cast<IUnknown**>(&pIDWriteFactory));
}
else {
MessageBox(pIRenderTarget->GetHwnd(), L"Hello", L"Cat", MB_OK);
return hr;
}
if (SUCCEEDED(hr)) {
hr = pIDWriteFactory->CreateTextFormat(
L"源ノ角ゴシック Code JP",
NULL,
DWRITE_FONT_WEIGHT_NORMAL,
DWRITE_FONT_STYLE_NORMAL,
DWRITE_FONT_STRETCH_NORMAL,
10.0f * 96.0f / 72.0f,
L"ja-jp",
&pITextFormat);
}
else {
MessageBox(pIRenderTarget->GetHwnd(), L"Hello", L"Cat", MB_OK);
OutputDebugString(L"IDWriteFactory->CreateTextFormat");
return hr;
}
if (SUCCEEDED(hr)) {
hr = pIRenderTarget->CreateSolidColorBrush(D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Red),
&pIRedBrush);
}
else {
MessageBox(pIRenderTarget->GetHwnd(), L"Hello", L"Cat", MB_OK);
return hr;
}
if (SUCCEEDED(hr)) {
D2D1_RECT_F layoutRect = D2D1::RectF(0.f, 0.f, 100.f, 100.f);
pIRenderTarget->BeginDraw();
pIRenderTarget->DrawTextW(
L"Hello, World",
wcslen(L"Hello, World"),
pITextFormat,
layoutRect,
pIRedBrush
);
MessageBox(pIRenderTarget->GetHwnd(), L"Hello", L"Cat", MB_OK);
pIRenderTarget->EndDraw();
}
else {
OutputDebugString(L"End of error");
MessageBox(pIRenderTarget->GetHwnd(), L"Hello", L"Cat", MB_OK);
return hr;
}
return hr;
}
MyDWRITE.cpp:
#include "stdafx.h"
#include "MyDWRITE.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
template <class T> inline void SafeRelease(T **ppT)
{
if (*ppT)
{
(*ppT)->Release();
*ppT = NULL;
}
}
// グローバル変数:
HINSTANCE hInst; // 現在のインターフェイス
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // タイトル バーのテキスト
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // メイン ウィンドウ クラス名
ID2D1HwndRenderTarget *pIRenderTarget;
ID2D1Factory *m_pDirect2dFactory;
ID2D1SolidColorBrush *pIRedBrush = NULL;
IDWriteTextFormat *pITextFormat = NULL;
IDWriteFactory *pIDWriteFactory = NULL;
// このコード モジュールに含まれる関数の宣言を転送します:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
_In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
_In_ LPWSTR lpCmdLine,
_In_ int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// TODO: ここにコードを挿入してください。
// グローバル文字列を初期化しています。
LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadStringW(hInstance, IDC_MYDWRITE, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
// アプリケーションの初期化を実行します:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_MYDWRITE));
MSG msg;
// メイン メッセージ ループ:
while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// 関数: MyRegisterClass()
//
// 目的: ウィンドウ クラスを登録します。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEXW wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_MYDWRITE));
wcex.hCursor = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCEW(IDC_MYDWRITE);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassExW(&wcex);
}
//
// 関数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目的: インスタンス ハンドルを保存して、メイン ウィンドウを作成します。
//
// コメント:
//
// この関数で、グローバル変数でインスタンス ハンドルを保存し、
// メイン プログラム ウィンドウを作成および表示します。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
hInst = hInstance; // グローバル変数にインスタンス処理を格納します。
HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
//
// 関数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目的: メイン ウィンドウのメッセージを処理します。
//
// WM_COMMAND - アプリケーション メニューの処理
// WM_PAINT - メイン ウィンドウの描画
// WM_DESTROY - 中止メッセージを表示して戻る
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
{
int wmId = LOWORD(wParam);
// 選択されたメニューの解析:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
}
break;
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: HDC を使用する描画コードをここに追加してください...
HRESULT hr = S_OK;
if (SUCCEEDED(hr)) {
D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED,
&m_pDirect2dFactory);
}
if (SUCCEEDED(hr)) {
m_pDirect2dFactory->CreateHwndRenderTarget(D2D1::RenderTargetProperties(),
D2D1::HwndRenderTargetProperties(hWnd),
&pIRenderTarget);
}
if (SUCCEEDED(hr)) {
hr = DWriteCreateFactory(DWRITE_FACTORY_TYPE_SHARED,
__uuidof(IDWriteFactory),
reinterpret_cast<IUnknown**>(&pIDWriteFactory));
}
if (SUCCEEDED(hr)) {
hr = pIDWriteFactory->CreateTextFormat(
L"源ノ角ゴシック Code JP",
NULL,
DWRITE_FONT_WEIGHT_NORMAL,
DWRITE_FONT_STYLE_NORMAL,
DWRITE_FONT_STRETCH_NORMAL,
10.0f * 96.0f / 72.0f,
L"ja-JP",
&pITextFormat);
}
if (SUCCEEDED(hr)) {
hr = pIRenderTarget->CreateSolidColorBrush(D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Red),
&pIRedBrush);
}
D2D1_RECT_F layoutRect = D2D1::RectF(0.f, 0.f, 100.f, 100.f);
if (SUCCEEDED(hr)) {
pIRenderTarget->BeginDraw();
pIRenderTarget->DrawTextW(
L"Hello, World",
wcslen(L"Hello, World"),
pITextFormat,
layoutRect,
pIRedBrush
);
pIRenderTarget->EndDraw();
}
}
break;
case WM_DESTROY:
SafeRelease(&pIRedBrush);
SafeRelease(&pITextFormat);
SafeRelease(&pIDWriteFactory);
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// バージョン情報ボックスのメッセージ ハンドラーです。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}