Visual StudioのC++開発において、バイナリファイルを静的ライブラリに埋め込んで実行ファイルから利用する方法はありますでしょうか?
バイナリファイルを静的ライブラリに埋め込み、実行ファイルにリンクして利用する方法を探しています。
Visual StudioのC++開発において、バイナリファイルをプログラムに埋め込んで参照するにはどのような方法がありますでしょうか。
に記載されている通り、「バイナリの追加、FindResourceW(...)、およびLoadResource(...)」を
・実行ファイル側で行った場合には問題なく動作するのですが、
・静的ライブラリ側で行い、実行ファイルにリンクした場合、FindResourceW(...)がnullptrを返して失敗してしまいます。
解決策ご教授いただけないでしょうか。
よろしくお願い致します。