OpenGLで当たり判定をつけたい Oct 5, 2018 ゲームのステージとかでの移動範囲限界とかを設けたり、箱の上に乗ったりしたいです。 そのために3Dの物体が接触しているという情報を受け取る必要があります。 2Dの場合は三平方の定理などの資料が見つかるのですが、3Dでの資料が見つからないです。 3Dの場合どのように物体の接触を感知しているのでしょうか。