c++でのクラス拡張(カテゴリ) Aug 31, 2015 c++で既存のクラスを継承せず、メソッドを追加する方法はありますか? cocos2d-xでゲームを作っているのですが、Nodeなどの既存クラスにメソッドを追加したいと思っています。 また、1つの実装ファイルが長くなるのを防ぐために、実装ファイルを複数に分割したいです。 objective-cではカテゴリの機能を使って、それらのことができたのですが、cocos2d-x(c++)で上記のようなことは可能でしょうか。