UIを一定時間後に表示する方法を教えてください。
UIのゲームオブジェクト名はEndSceneで、中にパネルとボタンが3つ(クリックするとシーン移動するもの)存在しています。
最初を非表示にしておき、25秒後にEndSceneごと表示させ3つのボタンを選択できるようにしたいのですが、うまくいきません。
どのようにしたらよいかアドバイスお願いします。
現段階は下のようになっています。
このスクリプトをEndSceneにつけ、EndSceneコンポーネントのEndSceneプロパティにゲームオブジェクト上のEndSceneをドラッグ&ドロップで設定しています。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class EndScene : MonoBehaviour
{

    void Start()
    {
        //EndSceneを25秒後に呼び出す
        Invoke("Update", 25f);
    }
    public GameObject endScene;

    void Update()
    {
        endScene.SetActive(true);
    }

}