UnityのC#でeval()のようなことがしたい Oct 18, 2019 ソケット通信で受け取った文字列をeval()で実行しようと思って調べたんですが、UnityのC#ではセキュリティリスクがあるとかでeval()が無いと出てきました。 代わりにeval()と似たようなことをする方法はないでしょうか?