親オブジェクトに以下のようなスクリプトを置いて、子オブジェクトのRendererコンポーネントを取得したいと思いました。
しかし、子オブジェクトすべてがRendererコンポーネントを保持しているわけではないので、MissingComponentExceptionが出てしまいました。

void GetMaterial(GameObject gameobject)
{

    if (gameObject.GetComponent<Renderer>()?.material != null)
    {
        _materials.Add(gameObject.GetComponent<Renderer>().material);
    }

    foreach (Transform child in gameObject.GetComponents<Transform>())
    {
        GetMaterial(child.gameObject);
    }
}

どのようにしたらRendererコンポーネントを持っているオブジェクトだけを対象とし、エラーの出ない実装にできるでしょうか。
回答よろしくお願いします。