LoadLevelAsyncでシーンがロードできないことがある
public void load(string name) {
StartCoroutine(LoadNextLevel(name));
}
IEnumerator LoadNextLevel(string name) {
AsyncOperation ao = Application.LoadLevelAsync(name);
ao.allowSceneActivation = false;
while( ao.progress < 0.9f ) {
yield return new WaitForEndOfFrame();
}
//次のレベルに遷移
ao.allowSceneActivation = true;
yield return null;
}
上記のスクリプトをシーン遷移時に起動しています。
A⇒B⇒A⇒Bといったシーン遷移を繰り返した場合、2回目以降のシーン遷移が行われない場合があります。具体的にはao.progressの値が常に0のままになります。
原因や解決策などご存知でしょうか。
unity 5.2.2