変数の値を複数のボタンで共有する方法
ボタンが二つあります そしてそれぞれ変数を持っていてprice(100)
,price(50)
があります。
ボタンを押すとgolds(300)
から-=price
されます。
下記のコードを実行したところ、golds
が共有されず、それぞれの値をもっているようです。
golds
を共有させるにはどうすればいいでしょうかgolds >= 0
だと 0以下の数字 例えばgolds30-place40
の場合 計算後0以下なら式を適応させないようにしたいのですが、0以下の数字まで適応される
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class shop : MonoBehaviour {
public DragonStatus status;
public DeathStatus status2;
public int Attack;
public int shield;
public int price;
public int golds = 300;
public int Button;
public Text goldtext;
void Start() {
int gainAttack = Attack;
int gainshield = shield;
Button button = this.GetComponent<Button>();
button.onClick.AddListener(gainItem);
}
void gainItem() {
if (golds >= 0) {
golds -= price;
} else {
Debug.Log("not enough money");
}
}
public void checker() {
string str = golds.ToString();
}
void UpdateText() {
goldtext.text = "golds" + golds;
}
}