UnityのC#でゲーム作成をしております。
Unityに実装されているJsonUtilityを使用した
Jsonの導通テストをしたいと考えています。

モック用APIサーバーの構築方法がわからず、
構築方法を探して回っている状況です。
(サーバーエンジニアさんの手を煩わせず簡単なテストぐらいはできるようにしたい)

■やりたい事
 クラスをシリアライズしHttpWebRequestを用いてサーバーへリクエスト
 ↓
 リクエストで送信したものをそのままレスポンスに返してもらいデシリアライズする。

■環境
 Unity5.3.0f4
 Windows7 64bit