環境:

  • OS: windows10
  • visual studio 2008

たとえば、C#で、親クラスは子クラスを複数生成し、子クラスでそれぞれ時間がかかる処理を実行するとします。
子クラスは、内部でスレッドを1個生成し、スレッド内で時間がかかる処理が完了した時点で
子クラス自身を破棄したいと思っています。
そこで質問なのですが、C++ だと delete this のように自身を破棄できそうですが、C# ではどのような実装が考えられるのでしょうか?そもそも、C#の場合は自分で破棄する必要はなく、しかるべきタイミングで使用されない子クラス(クラスインスタンス)はガベージされ破棄されるのでしょうか?