演算子++を使うと1増えますが、0.1増えるようにすることはできますか? Oct 18, 2017 タイトルの通りです。 public float speed = 1.0f; で、void updateに transform.position += transform.forward * speed; と書くと常に前進します、それで例えば if (Input.GetKey(KeyCode.UpArrow)) { speed++; } みたいに書くとキーを押すたびにspeedが1増えますが、もっと増える数を小さくしたいです。 0.1増えるようにすることはできますか?