タイトルの通りです。

public float speed = 1.0f;

で、void update

transform.position += transform.forward * speed;

と書くと常に前進します、それで例えば

   if (Input.GetKey(KeyCode.UpArrow))
    {
        speed++;
    }

みたいに書くとキーを押すたびにspeedが1増えますが、もっと増える数を小さくしたいです。
0.1増えるようにすることはできますか?