unityでandroid(SO-02J)にビルドした際に、3Dモデルの外観が変わってしまう
簡単な洋服を着せた人物の3Dモデルについて、タイトルの件発生しております。
UNITY上のPLAYで確認した際には洋服に対して、洋服の下に位置する肌がはみ出る事は無いのですが、androidにbuildをし、android上で確認すると、肌が前面に位置しているはずの洋服からはみ出てしまう(肌の方が洋服よりも一部前に出てしまう)現象が起きています。
何らかの最適化がかかってしまっているのかと思い、Build&Settingにて、Optimization項を色々と無効にしたりと試したのですが、効果はなく。
なんらかの解決に至るための情報をご教示いただきたく、よろしくお願いします。
特に、PLAY画面で確認した内容と異なる内容がandroidに出力されるため、二度手間となってしまい困っております。何卒よろしくお願いいたします。