Unity5.2.2 で appC cloud の SDK の組み込みに失敗
push通知を導入したく SDK をインポートしてビルドしたところ、下記のエラーがでます。
それぞれ調べているのですが、対処法が分からなかったり、試してみてもうまくいかなかったりで、解決できていません。
appC cloud のサポートに問い合わせても返事なしで困ってます。
何かご存知の方いたら教えていただけますでしょうか。
ビルドエラー
Found plugins with same names and architectures, assets/plugins/android/libs/android-support-v4.jar (ARMv7) and assets/plugins/android/android-support-v4.jar (ARMv7). Assign different architectures or delete the duplicate.
ビルドエラー
下記のエラーが大量にでます。
(よくネットでひっかかる対処方法ですが、android-sdk 内の 「google-play-services_lib/」のコピーのやり直しなども実施しましたが、ダメでした)
CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.
/Users/xxx/work/android-sdk-macosx/build-tools/23.0.0/aapt package --auto-add-overlay
-v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml
-S "res"
-I "/Users/xxx/work/android-sdk-macosx/platforms/android-22/android.jar"
-F bin/resources.ap_
--extra-packages com.google.unity:com.google.example.games.mainlibproj:com.google.android.gms:com.zzz.yyy:com.unity3d.ads.android
-S "/Users/xxx/work/Apps/yyyyyy/Temp/StagingArea/android-libraries/google-play-services_lib/res"
-S "/Users/xxx/work/Apps/yyyyyy/Temp/StagingArea/android-libraries/unity-android-resources/res"
-S "/Users/xxx/work/Apps/yyyyyy/Temp/StagingArea/android-libraries/unityads-release/res"