push通知を導入したく SDK をインポートしてビルドしたところ、下記のエラーがでます。

それぞれ調べているのですが、対処法が分からなかったり、試してみてもうまくいかなかったりで、解決できていません。
appC cloud のサポートに問い合わせても返事なしで困ってます。

何かご存知の方いたら教えていただけますでしょうか。

  1. ビルドエラー

    Found plugins with same names and architectures, assets/plugins/android/libs/android-support-v4.jar (ARMv7) and assets/plugins/android/android-support-v4.jar (ARMv7). Assign different architectures or delete the duplicate.

  2. ビルドエラー

下記のエラーが大量にでます。
(よくネットでひっかかる対処方法ですが、android-sdk 内の 「google-play-services_lib/」のコピーのやり直しなども実施しましたが、ダメでした)

CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.
/Users/xxx/work/android-sdk-macosx/build-tools/23.0.0/aapt package --auto-add-overlay
    -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml
    -S "res"
    -I "/Users/xxx/work/android-sdk-macosx/platforms/android-22/android.jar"
    -F bin/resources.ap_
    --extra-packages com.google.unity:com.google.example.games.mainlibproj:com.google.android.gms:com.zzz.yyy:com.unity3d.ads.android
    -S "/Users/xxx/work/Apps/yyyyyy/Temp/StagingArea/android-libraries/google-play-services_lib/res"
    -S "/Users/xxx/work/Apps/yyyyyy/Temp/StagingArea/android-libraries/unity-android-resources/res"
    -S "/Users/xxx/work/Apps/yyyyyy/Temp/StagingArea/android-libraries/unityads-release/res"