Android Lollipop に対応する実装を行っています。

KitKat までは異常無く動作するのですが、 Lollipop でアプリ起動時した場合にクラッシュしてしまいます。

Log を追ってみた所クラッシュは OpenGL 関数内 glDrawArrays() 呼び出しで起こっていました。

glPushMatrix();
glLoadIdentity();
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, ver);
glColorPointer(4, GL_FLOAT, 0, color);
glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);  // crash
glPopMatrix();

を呼び出した時にクラッシュしています。KitKat までになかった WARNING です。

WARNING: Couldn't find glCurrentPaletteMatrixOES in procAddrs table
WARNING: Couldn't find glLoadPaletteFromModelViewMatrixOES in procAddrs table
WARNING: Couldn't find glMatrixIndexPointerOES in procAddrs table
WARNING: Couldn't find glWeightPointerOES in procAddrs table

検索を行った所、他に全く例がありませんでした。

ご存知の方、解決方を教えて頂けないでしょうか。
よろしくお願いいたします。