Mac OS X 10.9.5、 Unity 4.5.5 を利用しています。

Androidビルド時に、

Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. See the Console for details.
java -Xmx1024M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="/Applications/android-sdk/tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "(Unityのパス).app/Contents/BuildTargetTools/AndroidPlayer/sdktools.jar" -

と出てエラーとなります。

エラーを下っていくと、

UNEXPECTED TOP-LEVEL ERROR:
java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded

と出ています。 どなたか、同じようなエラーが発生した方、いらっしゃいますでしょうか?