unityでUGUIを使ってandroidアプリを作成しています
主にUIデザインについて
・androidには様々な端末があるので、解像度、アスペクト比を考慮すると
全ての端末に合わせて作成するべきか、もしくは利用率の高い端末を優先するべきか
・例えばandroidの端末が5:3 800x480 なら 最適なアスペクト比、解像度はいくらか
・また、unityでgameviewを800x480と設定しても using resolutionとでて800x480とは
違う数字になるが、解像度には影響があるか