PorterDuff.Modeのドキュメントを見るとADD, OVERLAYだけ具体的な式が記述されておらず、SRC・DSTのARGB値にどのような計算が行われるのかわかりません。 ADDには「Saturate(S + D)」と書いてありますがこの意味がわかりません。[Sa+Da, Sc+Dc] みたいな感じになるのでしょうか? OVERLAYに至っては何も書いてありません…